Die drei Aufgaben können über den Button "Neue Klasse..." erzeugt werden.
Wählt als Klassennamen "Aufgabe1", "Aufgabe2" und "Aufgabe3". Falls ihr eine
Aufgabe noch einmal von vorne beginnen möchtet, löscht ihren Quelltext und
erzeugt sie einfach neu.

Die Beschreibungen der Aufgaben stehen in den Quelltexten. Die Aufgaben bauen
aufeinander auf, d.h. zum Lösen von Aufgabe 2 kann sinnvollerweise ein Teil
aus Aufgabe 1 übernommen werden. Dasselbe gilt analog für Aufgabe 3 und
Aufgabe 2.

Aufgabe 1: Laufen zu einer durch (x, y)-Koordinaten vorgegebenen Zielposition.
Aufgabe 2: Zusätzlich das Suchen der (x, y)-Koordinaten in einem String-Array.
Aufgabe 3: Zusätzlich das Zurücklaufen zur Startposition auf demselben Weg.

In allen drei Aufgaben gibt es die Methode "main", mit der die Implementierung
getestet werden kann. Die Figur sollte jeweils zum Kreuz laufen (und in Aufgabe
3 entlang der "Spur" auch wieder zurück) und dann anhalten. Ihr könnt die
Startposition der Figur ändern, um zu testen, ob sie das Ziel auch aus anderen
Richtungen erreicht.